ましゅーましまし

LARPとフォントとTRPGと日本語配列とマダミスとキーボードと(電子ペーパー)ディスプレイと自由の話

マダミス好きにオススメなライブアクションRPG(LARP)

マーダーミステリーゲーム(マダミス)を遊ぶことを重ねていくと、マダミスのお隣りのジャンルであるライブアクションRPG(LARP)の話を聞くことがあるかもしれません。

ただ、マダミスとはちょっと違う遊びもしてみたいと思って調べてみても、LARPと名乗るゲームは多様なので、どこからはじめればいいのか分からないかもしれません。

マダミスの楽しみ方との共通点があり、マダミス好きがLARPに触れる第一歩として特にオススメできるLARPが2つあります。

マダミスの楽しみのうち、

  • 「証拠を整理・検討して、推理しながら事件の解決を目指す」という側面が好きで、プレイヤーの中にいる犯人を暴き出す(あるは犯人役の場合は逃げ切る)という正体隠匿要素にはそこまでこだわらない人にオススメなのが『5DIVE』で、
  • 「目的の異なる参加者たちがそれぞれにバラバラに密談することで生じる多層的なストーリー進行」という側面が好きで、殺人事件の解決といった解決すべき中心的な謎があることにはそこまでこだわらない人にオススメなのが『遺産相続LARP~惑乱の遺産~』です。

ロールプレイ要素はどちらも強いです。

5DIVE

提供者
体験型コンテンツ・LARP提供団体『MATH-GAMEマスゲーム)』
プレイ時間
3時間前後
プレイ人数
4~6人
舞台
現代日本
申込方法
Rabbitholeの予約システム。又はMATH-GAMEのツイッターアカウントのDM。

捜査本部に属する刑事という立場で資料を読み込んだり、被疑者を取調べたりしながら、奇妙な連続殺人事件の解決を目指します。

証拠を集め、推理をしながら事件の解決に取り組む、という点でマダミスと共通点がありますが、プレイヤーの中には犯人はいませんので安心して協力しながら事件解決に取り組めます。

作り込まれた資料の資料を読み解きながら、奇妙な主張をしていく容疑者と丁々発止の取調べをロールプレイしながら行なっていく体験はマダミス経験者ならすっと入り込んでいけるでしょう。

一方、目的の異なる参加者たちがそれぞれにバラバラに密談することで生じるマダミス的な多層的なストーリー進行、といったものはないので、「密談こそがマダミスの花」「自分が見えないところでも事態がどんどん変化していくのがマダミスの醍醐味」といった楽しみ方をしている人は期待を調整した上で参加した方がいいでしょう。

マーダーミステリー専門店Rabbitholeで商業公演がされている他、MATH-GAMEによる貸切を中心とした公演も行なわれています。Rabbitholeでの公演については、同店の予約システムを通じて申し込むことができます。MATH-GAMEによる公演を遊ぶときには同団体のツイッターで適宜公開される公演可能日を確認し、DMで貸切の申し込み行なう必要があります。プロGMマシューさんによる公演も依頼できます。

遺産相続LARP~惑乱の遺産~

提供者
空想世界体験ゲーム団体アビソミニア
プレイ時間
13:30~18:00プレイ人数:8人
舞台
現代日本
申込方法
ツイッターのDMで貸切申し込み。

マダミス経験者にオススメなサスペンス風・遺産相続体験ゲームです。ロココ調の調度品に彩られた雰囲気のある会場で、それぞれ違った目標を持ったキャラクターとして、ロールプレイしながら遺産獲得のために立ち回ります。

目的の異なる参加者たちがそれぞれに勝手に密談することで生じるマダミス的な多層的なストーリー進行が、行動力チップや証拠カードのようなゲームっぽい要素に妨げられずに楽しめます。

一方、マダミスでの真犯人探しのような大きな謎が提供されることはありませんので、「犯人探しや推理こそがマダミスの花」といった遊び方をしている人は期待を調整した上で参加した方がいいでしょう。

貸切公演のみが行なわれており、遊ぶためにはアビソミニアのツイッターアカウントにDMで問い合わせる必要があります。

さらに

マダミス経験者にお勧めしやすい作品としては他には木場氏が開発中の『2187年 宇宙の旅 ──21人ぐらいいる!──』や、私もメンバーである体験型イベント提供団体:マスカレイドが提供してきた、『箱の中』『オークション ~たった一つのカギを求めて~』『銀行強盗vsインディアンノッツ銀行』といった作品もあるのですがこれらは開催時期や申し込み方法が確立している訳ではないので詳しい説明は省きました。気になる人は両ツイッターアカウントをフォローしておくといいでしょう。いつか参加方法についての情報が投稿されるかもしれません。

ドラゴンクエスト ユア・ストーリー NPC反省会

映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』のNPC反省会二次創作の作成途中バージョンです。ネタバレしかありません。

ユアストは賛否分かれる作品ですが、好きな人は大好きで、Amazonでの評価は星5が半分を超えていたりします。

Amazon | ドラゴンクエスト ユア・ストーリー Blu-ray通常版 | アニメ

ドラゴンクエスト ユア・ストーリー NPC反省会

ビアンカ「ヘンリーさ~」
ヘンリー「何かな?」
ビ「あなた、ときどき今回みたいに奴隷生活でも丸くならないで、偉そうに話し続けるよね。あれ何なの?」
へ「だって、今回デールいなかったろ」
ビ「デールいるいないで決まるの?」
フローラ(嬉しそうに)「えぇ、ビアンカさん、お気付きになられてなかったんですか!?」
ヘ「代わりに後を継げるデールがいないなら王族としてのアイデンティティを捨てる訳にはいかない。門番との会話も締まらないぞ。マリアがいれば再登場時には少し柔らかい話し方にしたんだが」
フ「そんなのすぐ分かるものだと……」
プサンマスタードラゴン)「えー、少しお静かに。では今回の分の反省会しましょう。まずは久しぶりに設定されたワクチン担当者になったスラリンさんから」
スラリン「今回は青年期までスキップでしたので、初期から見守れる私がゲレゲレさんより適任、ということでワクチン担当者になりましたスラリンです」
プサンの誘導で一同、軽く拍手)
ス「今回のウイルスはミルドラースさんのインスタンスを最初期に奪い、魔界に隠れ続け、干渉は洗脳したゲマさんを通じて間接的に行なう、という手法をとってきたので、《ロトの剣》プログラムの引き渡しタイミングが難しかったですが、何とかやりとげることができました」
プ「覚醒しなかったミルドラースさんは反省会欠席です」
妖精の女王「ゲマさんが途中から認識NPC会議に参加してこなくなったのは焦りましたよ」
マーサ「私が何回かあなたの目を盗んで会議に参加できてかなったら大混乱ですよ」
ゲマ「その節はご迷惑をおかけしました。あの洗脳攻撃は進行性でして、攻撃に感染性があった場合に備えて、認識が復帰した隙を狙って交信アイテムを破壊させて頂きました」
プ「次善の判断として適切だったといえましょう」
ゲ「ただ、認識OFFの状態での主人公とのラストバトルは大変楽しかったですし、演技の幅が広がったように思います。我々認識NPCもときどき認識オフで参加する回があってもいいと思いますな」
フ「はいはいはい! 私たち認識なしのNPCもときどき認識オンにさせてもらえると勉強になると思います!」
ビ「あんた認識なくても、認識NPCみたいなことするじゃん。あの自己暗示解除はなんなの? あんなので勝っても嬉しくないんだけど」
フ「あら、ビアンカさん? 花嫁選びは勝負ではありませんよ? ねぇ、プサンさま?」
ビ「勝つたびに、私の行動を箸の上げ下ろしまで駄目出して煽りまくってくるあんたにだけは言われたく…」
ゲ「……映像見ましたが、表象として『ロトの剣』が選ばれていたのは良かったですね。3から5が直撃という世代的にピッタリだったようです」
ス「はい、『5の主人公』認識が引っ張られたままでは、ウイルスが倒せたか怪しいところだったと思います」
プ「3のhd-2dリメイクや11のヒットのおかげで、ドラクエ代表としてのロトやロトの剣表象は維持されてますしね」
ヘ「一つ質問なんですけど、世界が直った後も彼はプレイヤー認識を維持したままだったんですかね。私はNPC認識なくても彼の言動に違和感を感じなかったんですが」
プ「今回はイレギュラーが重なったので、後日インタビューを行なって細かい部分は確認するらしい。が、エンディングまでプレイヤー認識が維持されていたと考えている」
ヘ「つまり、ノってそのまま続けたし、エクスペリエンスもそれを許したってことか。凄いな」
ビ「私は『眠らされていたんだ』と言われたときの声がやけに大人しいから、なんかあったとは思ったよ」
フ「さすが『もう……戻せないんだからね!』ですね!」
ビ「私を煽る以外にすることないのあんた」
アルス「僕もちょっと違うなぁ、って思ってたよ」
ビ「さすが私の息子、賢い!」
フ「私の息子のときの方が賢いと思いますけど」
ビ「はぁっ!?」
フ「ねっ、アルス?」
ア「いや、それは、その……」
ビ「アールースー?」

続く?

ましゅーの作品まとめ

ましゅーが作ったり関わったりした主な作品の情報をまとめました。いわゆるポートフォリオです。(適宜更新)

マーダーミステリーゲーム

同胞による陪審

8人の参加者が殺人事件の容疑者としてお互いを疑いをかけ合いながら、参加者の中にいる犯人を見出していくクローズド型のマーダーミステリーゲーム「同胞による陪審」を制作しました。

semialt.hatenablog.com

2023年10月1日からマーダーミステリー専門店Rabbitholeで遊べるようになりました。

参加した人がゲームの内容を振り返ったり、まだ参加していない人が犯人当てを楽しみながら進行役(GM)をやりたいかどうかを検討できる「GM体験ブック兼まとめて振り返りブック」をBOOTHで販売しています。GMしたい人向けの「GMしようキット」も販売中です。
booth.pm

ライブアクションRPG(LARP)

ライブアクションRPG(LARP。らーぷ)というのは、身体感覚を活かして、ゲームの提供者が設定した状況設定における、自分でない人物の行動を選択し、演じる遊びです。用語の意味について説明する記事を書きました。

銀行強盗vsインディアンノッツ銀行(銀行強盗LARP)

新米銀行強盗、行員、銀行の一般客などの役柄が割り振られた参加者が、1920年代テキサス州地方銀行に見立てられた会場内を実際に歩き回りながら探索、交渉、技能判定や戦闘などを行いゲームを進めていくクライムアクションスリラー「銀行強盗vsインディアンノッツ銀行」について、その執筆を主に担当しました。

体験型イベント提供団体:マスカレイドにより、2021年12月までに6回開催されています。
twipla.jp

イクタビの塔

新たに発見されたダンジョンの中で消息を経った考古学者を追う、シナリオクリア型のファンタジーLARPシナリオ「イクタビの塔」を書きました。冒険者として依頼を受けてダンジョンを探索したり技能や魔法を使ったりモンスターと戦ったりといったファンタジーLARPとしての定番要素が楽しめるシナリオです。

埼玉県のLARPサークル「レイムーン」で、2022年7月までに4回開催された他、同年9月にも外部で1回開催されています。

LARPシナリオ大全

日本でこれまで公開され、または遊ばれているLARPのシナリオをとにかくたくさん集めてまとめて紹介する冊子を作りました。全国のLARPerによる紹介文を101本集めて一冊にまとめています。

オンデマンド版を通販している他、BOOTHでもPDF版を販売しています。

booth.pm

日本語入力

キーボードで日本語文を入力するために広く使われるローマ字入力に代わる入力方法をいくつか作って公開しています。

かわせみ配列

50音表の行(かさたなはまら、その濁音と半濁音)を示すキーを左手で、段(あいうえおやゆよ)を示すキーを右手で同時に押すことによってかな文字を入力する「かわせみ配列」を公開しています。キー入れ替えソフトであるDvorakJ用の設定ファイルを公開している他、キーボード配列エミュレーションソフトウェア紅皿漢直WSにも実装されており、またGoogle日本語入力で使用する方法Windowsで動作確認済み)もあります。

50音表を学んでいれば文字とキーボードのキーの対応を簡単に頭の中におさめることができ、すぐに配列表もキーホード上の文字も見ずに打つことができるようになります。

動作数、打鍵数、指の移動量といった指標を見ると、ローマ字入力はもちろん親指シフトNicola)配列やJISかな配列と比べてても、十分にすぐれた数値を示しており、その覚えやすさと合わせると2022年8月時点で最も優れた日本語入力配列の一つといえるでしょう。
github.com

こまどり配列

キーボード中段(ホームポジション列)だけで日本語が入力ができ、拗音、促音、二重母音、撥音拡張機能漢字直接入力を有する行段系日本語配列「こまどり配列」も公開しています。かわせみ配列との一番の違いは文字キーの同時打ちをしないことです。かわせみ配列ほどの効率はありませんが、少ない手の動きで多様な文字が打てる独特の技巧的な打ち味があります。
github.com